Shanghai acogió el Counter Strike Major, el torneo internacional más importante del videojuego "Counter-Strike" y uno de los eventos más influyentes relacionados con los deportes electrónicos. Esta fue la primera vez que la competición tuvo lugar en suelo asiático. El evento, de cuatro días, atrajo a más de 70.000 personas, la mayor cifra de asistentes desde su edición inaugural, en 2013.
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Cerca de 700 "gamers", o jugadores de videojuegos, de 56 equipos compitieron en la última edición del Counter Strike Major, celebrada en la ciudad china de Shanghai.
"Counter-Strike", "shooter" en primera persona o FPS, es una saga de videojuegos cuyos inicios se remontan a 1999. Las entradas para la final del torneo internacional, el 15 de diciembre, se vendieron en apenas unos segundos.
Más allá de una audiencia de 70.000 personas, varios periodistas extranjeros también han venido a Shanghai a cubrir el torneo.
"Los aficionados chinos son muy apasionados, sienten mucha pasión por los equipos y por el juego", dijo Niklas Poulsen, periodista danés.
La celebración del Counter Strike Major va más allá del videojuego en sí. Se estima que hay más de 490 millones de jugadores de deportes electrónicos en China, al tiempo que el valor del sector se aproxima a los 27.500 millones de yuanes, unos 3.800 millones de dólares.
Las nuevas políticas de entrada a China y la ferviente pasión de Shanghai por los deportes electrónicos han ofrecido una sólida base a esta importante competición internacional.
"Ofrecimos 2.000 entradas al público de fuera cada día en las finales. La política de tránsito de 144 horas sin visado de China ha brindado muchas oportunidades a nuestra audiencia extranjera. El ambiente de los deportes electrónicos en Shanghai es muy bueno. Shanghai es una ciudad muy acogedora. Así que es muy adecuada para eventos de este tipo", afirmó Sam Gu, director general de Perfect World.