El primer juego AAA de China, Black Myth: Wukong, fue elegido Juego del Año 2024 en Steam, la mayor plataforma mundial de distribución digital de juegos para PC.

"La cultura tradicional china, combinada con las tecnologías más avanzadas, las mejores imágenes y la mejor música, puede crear una química especial. Hemos demostrado que ese camino puede funcionar", afirmó Feng Ji, director ejecutivo de Game Science, la empresa desarrolladora del juego.
El juego, cuyo idioma original es el chino y su historia se basa en una novela fantástica muy popular en China, no sería un mito completo sin los enormes esfuerzos que Game Science y los traductores han dedicado a su adaptación a otros idiomas y culturas.
Pero, por mucho que la empresa y su equipo de localización se hayan esforzado por hacer que el juego sea comprensible para los jugadores extranjeros, se ha prestado la misma atención a mantener los elementos culturales tradicionales chinos de la forma más fiel posible.
"El objetivo general es mostrar la diversidad cultural de los videojuegos chinos en la escena internacional mediante esfuerzos de adaptación exhaustivos y encontrar resonancia en los intercambios culturales de todo el mundo", declaró Yu Yangming, arquitecto de localización de videojuegos que participó en la adaptación de Black Myth: Wukong, en una entrevista con CGTN mientras asistía a la conferencia anual de la Asociación de Traductores de China a principios de este año.
Con millones de jugadores, China se ha convertido en uno de los mayores mercados de videojuegos del mundo. No obstante, aunque China produce sus propios videojuegos, cada año llegan al país numerosos videojuegos de otros países y aún hay mucho trabajo por hacer en materia de traducción y localización para producir videojuegos y materiales veraces y de alta calidad.